CAMPEONATO CS2

Este regulamento descreve as regras oficiais que devem ser seguidas no campeonato, no qual todos os jogadores e equipes participantes concordaram respeitar no ato da inscrição/participação. O não cumprimento destas regras pode acarretar em penalidades conforme descrito.

1. Introdução
1.1 – Do termo de concordância:
Os jogadores participantes devem estar de acordo com as regras descritas. Qualquer objeção contra qualquer parâmetro deste regulamento, será desconsiderado.

1.2 – Das alterações no regulamento:
A administração do campeonato se reserva no direito de alterar ou remover as regras, sem aviso prévio em casos de emergência ou situações que possam atrapalhar o bom andamento do evento. As novas regras serão publicadas na página do evento com suas datas de atualização.

1.3 – Administração:
Os administradores do campeonato serão os responsáveis pelo entendimento e aplicação das regras. No caso de eventuais erros na aplicação das regras por erros humanos, a administração se reserva ao direito de corrigir, seja revertendo resultados ou aplicando a punição adequada mesmo após a data da ocorrência para manter o padrão do evento para todos os participantes.

1.4 – Do fuso horário:
Os horários das partidas serão marcados de acordo com o fuso horário de Brasília/DF.

1.5 – Penalidades
Caso seja comprovado que algum jogador esteja usando hack ou praticando alguma forma de trapaça, ele e todo o seu time serão banidos da competição.

2. Formato da Competição:
2.1 – Fase de gupos / Semi Final/ Final:
A competição será realizada em três fases, sendo Fase de grupos, semi final e final.

Fase de grupos:
● Na Fase de grupos, todos os times se enfrentam, os dois times que somarem menos pontos estão fora da competição, os jogos serão MD1
● Os quartro melhores pontuadores avançam para a proxima fase
● Cada jogo ganho o time soma 1 ponto na tebela
● A tabela de jogos será definida levando em consideração a ordem de inscrição
● Caso haja empate entre os times, o numero de Kills somados de todos os jogadores durante os jogos serão somados, quem tiver o maior numero segue para a proxima fase
● Caso continue com o empate, a somatoria de mortes será realizado e a equipe que tiver menor numero seguirá para a proxima fase

Semi final:
● Na segunda fase (semi final), o time que mais pontuou na fase anterior, enfrenta o time que ficou na 4° colocação da fase de grupos, e o time que ficou na segunda colocação enfrenta o time que ficou na terceira
● Os jogos da Semi final serão MD3

Final:
● Os dois vencedores da fase de semi final, passam para a ultima fase e competem na grande FINAL
● Os jogos da Final serão MD3

2.2 – Processo de Seleção de Mapas:
O processo de seleção de mapas deverá ser realizados antes do horário agendado para entrada das equipes. Durante o processo de seleção de mapas, apenas dois membros de cada equipe poderão participar. Neste processo de seleção, a primeira declaração vinda do oponente para os Administradores contará como banimento ou pick e não poderá ser revertido.
Caso a equipe tenha um atraso superior a 10 minutos após ser convidada por um Administrador para o processo de seleção de mapa anunciado, suas escolhas e/ou banimentos restantes serão randomizados pelo(s) Administrador(es).

● Partidas MD1:
Equipe A bane um Mapa;
Equipe B bane um Mapa;
Equipe A bane um Mapa;
Equipe B bane um Mapa;
Equipe A bane um Mapa;
Equipe B bane um Mapa;
Mapa 7 é o único Mapa restante.
Equipe A escolhe seu lado inicial.

● Partidas MD3:
Equipe A bane um Mapa;
Equipe B bane um Mapa;
Equipe A escolhe o Mapa 1;
Equipe B escolhe o lado para o Mapa 1;
Equipe B escolhe o Mapa 2;
Equipe A escolhe o lado para o Mapa 2;
Equipe A bane um Mapa;
Equipe B bane um Mapa;
Mapa 3 é o único Mapa restante.
Equipe A escolhe o lado para o Mapa 3.

2.3 – Configurações de partida:
As configurações serão as padrões ultilizadas nas partidas competitivas do jogo

2.4 – Overtime
Os overtimes serão configuradas de forma infinita, ou seja, de qualquer forma nas partidas teremos um time vencedor

2.5 – Mapas:
As competição será disputada nos mapas competitivos atuais (Valve Active Duty Map Group), que consiste nos seguintes mapas:

● Inferno (de_inferno)
● Mirage (de_mirage)
● Nuke (de_nuke)
● Dust 2 (de_dust2)
● Vertigo (de_vertigo)
● Ancient (de_ ancient)
● Anubis(de_anubis)

2.6 – Bate-papo dentro do jogo:
Não é permitido escrever sobre coisas que não estejam diretamente relacionadas à partida no chat do jogo. Isto é, incluindo, mas não se limitando a, discussão de questões técnicas e qualquer tipo de anúncio, sob pena de punição.

3. Inscrição:
3.1 – O valor da inscrição será de R$ 25,00 reais por jogador, ou seja R$ 125,00 reais por time

4. Tabela e horários:
4.1 – Jogos
A tabela de jogos será disponibilizada antes do inicio da primeira fase da competição

4.2 – Horário
Os jogos serão sempre realizados as Segundas, Sextas e Domingo

5. Procedimentos de partida:
5.1 – Número de jogadores
Todas as partidas devem ser iniciadas com cinco jogadores por Equipe (5vs5). Se uma Equipe não comparecer com jogadores suficientes, a partida contará como não comparecimento (W.O).

5.2 – Substituições de jogadores:
Apenas jogadores que fazem parte da Equipe podem ser utilizados para substituição A Equipe adversária e os Administradores do campeonato devem ser informados com antecedência, em prazo a ser determinado pelos Administradores antes das partidas.

5.3 – Uso de bugs e falhas:
O uso intencional de quaisquer bugs, glitches ou erros no jogo é proibido. Fica a critério do administrador se o uso de tais bugs teve ou não um efeito na partida, e se ele vai ou não premiar o round, ou reverter para a Equipe adversária, ou para forçar uma revanche. O uso dos seguintes bugs é estritamente proibido,

1) Mover-se por áreas recortadas onde o movimento não é pretendido pelo design do mapa é estritamente proibido (quaisquer paredes, tetos, pisos, etc.).
2) A bomba não pode ser plantada em um local onde não possa ser desativada. Plantar a bomba de tal maneira que ninguém possa ouvir o som do “bip” ou o som de plantio também é proibido.
3) Ficar em cima de colegas de Equipe geralmente é permitido, só é proibido quando tais ações permitem o jogador espiar por cima, por baixo e / ou através de um objeto sólido (por exemplo, parede, caixa, teto) que não deveria ser permitido de acordo com o desenho do mapa.
4) Pixel walking é proibido. Um jogador será considerado como um pixel caminhando se sentar ou ficar em um lugar invisível pixels no mapa, onde não há borda visível. Recomenda-se verificar com a administração do Campeonato se um determinado bug ou falha é considerado ou não ilegal. Os seguintes bugs são permitidos explicitamente:
5) Desarmar a bomba através de paredes e itens etc.

Qualquer bug não relacionado acima, será avaliado pelos administradores.

5.4 – Composição das Equipes:
As equipes participantes deverão ser compostas, obrigatoriamente, por uma line-up titular de cinco jogadores e facultativamente por 1 jogador reserva

6. Premiação
A premiação do campeonato será somada ao todo no valor de R$ 550,00 reais
● 1° – R$ 350,00
● 2° – R$ 200,00

Fora a premiação, PODERÁ haver sorteios para jogadores e telespectadores da competição

7. Entrevista pós jogo
Após cada partida, é obrigatória a participação de no mínimo um jogador da equipe vencedora para uma breve entrevista pós jogo, o tempo médio da entrevista será de 5 minutos. O jogador que dará a entrevista será selecionado pelo próprio time.

8. Direito de imagem e som
8.1 – Todas os jogos oficiais do canal Matromano são transmitidas em formato de streaming ao vivo ou posterior a corrida caso tenhamos algum problema técnico no momento da partida.
8.2 – Ao se inscrever o jogador concorda em fornecer todo e qualquer direito de imagem e vídeo coletado durante a partida para que possamos usar da maneira que julgarmos necessário.

Para participar basta se increver no link abaixo: